CATEGORY

メタファーまとめ

  • 2024年1月11日
  • 0件

【メタファー】エンディング分岐で○○なルート欲しいわ

837: 名無しさん 2024/01/10(水) 11:09:07.43 選挙が最も太い縦軸だから悪が王になってしまうバッドエンドは欲しいがどこからやり直せばいいのかと考えるとかなり面倒そうでもある 838: 名無しさん 2024/01/10(水) 14:42:10.00 魔剣Xみたいな分岐ならラス […]

  • 2024年1月9日
  • 0件

【メタファー】暫定だけどPTキャラはこれで全員かな??

789: 名無しさん 2024/01/02(火) 19:02:22.95 P5Rが面白いのでメタファーにも期待してる システム周り似てるぽいね 仲間キャラは固定じゃなくてコープで決まるかんじなのかな? 791: 名無しさん 2024/01/02(火) 20:20:58.42 >>789 […]

  • 2024年1月8日
  • 0件

【メタファー】メタファーの戦闘システムが○○に似てる件

2: 名無しさん 2023/12/09(土) 13:47:03.33 今見たがシンボルエンカウントなんか 今更きっついな 3: 名無しさん 2023/12/09(土) 13:48:17.44 黎の戦闘システム自体はなんだかんだ良く出来てるし もっと真似するところ出てきても良い位だと思うけどな 如く8 […]

  • 2024年1月7日
  • 0件

【メタファー】支持順位がエンディングに影響したら面白いな

473: 名無しさん 2023/12/10(日) 13:39:41.64 ペルソナみたいな一本道のゲームじゃなくて選挙期間中はわりと自由にあっちいったりこっちいったり自由に行動できるのかな?選挙の結果でルート分岐とかすると良いんだけど 480: 名無しさん 2023/12/10(日) 20:04:3 […]

  • 2023年12月29日
  • 0件

【メタファー】エンカウントする分の手間が省けるのは良いよな

747: 名無しさん 2023/12/28(木) 01:53:29.26 映像見るぶんだとペルソナでやってたエンカウント前の位置取り要素にほんの少しアクション性足したって感じだったな 749: 名無しさん 2023/12/28(木) 20:26:39.39 エンカウントする分の手間が省けるのは良い […]