145: 名無しさん 2021/12/31(金) 23:18:26.19
今年も終わるしこのゲームの総括でもしようかと思ったが結局何だったのか何がしたかったのかよくわからないゲームだった
146: 名無しさん 2021/12/31(金) 23:20:24.89
>>145
悪魔を連れて冒険するのが楽しいゲーム
決して人間ドラマを楽しむゲームでないのは間違いない
悪魔を連れて冒険するのが楽しいゲーム
決して人間ドラマを楽しむゲームでないのは間違いない
147: 名無しさん 2021/12/31(金) 23:21:50.22
ストーリーは薄かったけど悪魔と冒険するのが楽しかったのは間違いない
まぁ悪魔の総数ももうちょい欲しかったけど
まぁ悪魔の総数ももうちょい欲しかったけど
148: 名無しさん 2021/12/31(金) 23:23:17.11
ストーリーが薄いのは別にいい
ストーリーが雑なのはいけない
ストーリーが雑なのはいけない
151: 名無しさん 2021/12/31(金) 23:30:04.91
さすがにもう少しキャラの掘り下げ欲しかったわ
新悪魔コンス率いるエジプト勢とかサブクエに押し込められるとか、発売前に誰が予想したよ、ニュートラルルートの悪魔じゃねぇのかとか言われてたのに
新悪魔コンス率いるエジプト勢とかサブクエに押し込められるとか、発売前に誰が予想したよ、ニュートラルルートの悪魔じゃねぇのかとか言われてたのに
158: 名無しさん 2021/12/31(金) 23:40:51.73
>>151
マップ上で殺されて終わりなオーディンヴァスキに比べれば
ちゃんとイベントで掘り下げあるだけむしろマシだと思う
マップ上で殺されて終わりなオーディンヴァスキに比べれば
ちゃんとイベントで掘り下げあるだけむしろマシだと思う
161: 名無しさん 2021/12/31(金) 23:47:19.73
オーディンは前作ではダグザへの劣等感とか断末魔の苦悩の叫びとかが印象的で
魅力ある悪役だったんだけどなぁ
魅力ある悪役だったんだけどなぁ
163: 名無しさん 2021/12/31(金) 23:50:41.88
別にシナリオが薄いだけならいいけど、変にドラマを作ろうとして中途半端なまま終わってる要素が多すぎるのがさぁ
これなら下手すりゃ「悪魔の世界を冒険して、悪巧みしてる奴らをやっつけたぜ!」くらいの勧善懲悪の方がまだマシそうなのが
これなら下手すりゃ「悪魔の世界を冒険して、悪巧みしてる奴らをやっつけたぜ!」くらいの勧善懲悪の方がまだマシそうなのが
164: 名無しさん 2021/12/31(金) 23:57:00.76
ナホビノくん以外がなんかしてる描写がゼロだからな…
かろうじで付いてきたタオくらいか
かろうじで付いてきたタオくらいか
165: 名無しさん 2021/12/31(金) 23:57:52.41
今考えてみても実はミマン探してる時間が一番長かったのではないかという気がしている
166: 名無しさん 2021/12/31(金) 23:59:10.75
見えてるけど届かないマガツカへのルートとかな
167: 名無しさん 2021/12/31(金) 23:59:40.53
結局のところ3以上を目指して色々微妙なものが加わった感がすごい
グラ戦闘システムは過去作最高だけどストーリーは最低
マップは賛否あるけど出来はすごくいいと思う
3dアクション慣れてる側の意見だけど
グラ戦闘システムは過去作最高だけどストーリーは最低
マップは賛否あるけど出来はすごくいいと思う
3dアクション慣れてる側の意見だけど
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1640922884/