366: 名無しさん 2022/01/04(火) 14:24:28.36
ツクヨミ√終わったけど全員死んでてワロタ
そもそもイベント少なくてキャラの存在意義分からんけどポケモン的なRPGとしては楽しめたかな
万能バフマンから力マンに新生したいけどレベル上げ直しはやっぱり時間かかるの?
そもそもイベント少なくてキャラの存在意義分からんけどポケモン的なRPGとしては楽しめたかな
万能バフマンから力マンに新生したいけどレベル上げ直しはやっぱり時間かかるの?
367: 名無しさん 2022/01/04(火) 14:38:42.20
>>366
DLC買ってるならバーチャルトレーナー、福音書で余裕
なければ固定クシミタマ
DLC買ってるならバーチャルトレーナー、福音書で余裕
なければ固定クシミタマ
368: 名無しさん 2022/01/04(火) 14:41:04.85
固定ミタマでチマチマ集める時間考えたらDLC買った方が精神衛生上良いよな
373: 名無しさん 2022/01/04(火) 14:55:45.62
御霊DLCは結局全部周回で楽出来ちゃうから今思うと要らんかったなとは思う
ゲーム楽しまずに初回プレイから御霊DLCあると楽ではあるけど
アラミタマ=周回による18個の石像と魔導書結構手に入るから問題なし
クシミタマ=周回ですぐ99になる
ニギミタマ=2周目で全部MAX
サキミタマ=セーフティ人修羅マラソンや後半ボスの幸運狩りで良い
結局周回で賄えちゃうしそっちのが効率良かったりする
香がもらえるDLCだったら良かったんだけどね
ゲーム楽しまずに初回プレイから御霊DLCあると楽ではあるけど
アラミタマ=周回による18個の石像と魔導書結構手に入るから問題なし
クシミタマ=周回ですぐ99になる
ニギミタマ=2周目で全部MAX
サキミタマ=セーフティ人修羅マラソンや後半ボスの幸運狩りで良い
結局周回で賄えちゃうしそっちのが効率良かったりする
香がもらえるDLCだったら良かったんだけどね
380: 名無しさん 2022/01/04(火) 15:19:32.37
>>373
御霊の金とマップ変わった後の経験値ブーストと御厳はかなりでかかったわ
自分メガテン初めてやったけどあれなかったらくだらないレベリングとマラソン1周目から強要されて飽きてたと思うわ
特に回復で所持金底尽きるの気にしながらやるのいる?って感じだったからプラマイ0になってよかったわ
御霊の金とマップ変わった後の経験値ブーストと御厳はかなりでかかったわ
自分メガテン初めてやったけどあれなかったらくだらないレベリングとマラソン1周目から強要されて飽きてたと思うわ
特に回復で所持金底尽きるの気にしながらやるのいる?って感じだったからプラマイ0になってよかったわ
377: 名無しさん 2022/01/04(火) 15:00:50.08
有料DLCのくせに御霊は使い勝手が悪すぎる
378: 名無しさん 2022/01/04(火) 15:10:24.81
万能に耐性がなければ狩りやすいのに
379: 名無しさん 2022/01/04(火) 15:15:18.04
3でも、御霊逃げまくって不満が噴出して修正されたのに毎回稼ぎDLCを面倒にするのはなぜなん?
381: 名無しさん 2022/01/04(火) 15:22:47.22
御霊Dlc入れとらんけど特にレベリングとかした覚えがないで
お金も初めの初めだけ無かったぐらいで特に苦労せんかった
お金も初めの初めだけ無かったぐらいで特に苦労せんかった
382: 名無しさん 2022/01/04(火) 15:24:23.00
難易度ハードはともかくノーマルだと御霊無しでちょうど良いバランスだと思うけどね
適正+2位まで上げちゃうと一気にヌルゲーになるし
適正+2位まで上げちゃうと一気にヌルゲーになるし
383: 名無しさん 2022/01/04(火) 15:24:54.75
御霊は初回プレイで楽するものだから周回すれば要らないってのは論点が違うんじゃないかな
384: 名無しさん 2022/01/04(火) 15:26:57.25
>>383
結構な人が初回はDLC無しでやって、2周目から解禁するみたいな感じで買ったと思うんよ
実際の中身は1周目でゲームバランスぶっ壊すだけの内容だったってだけで
結構な人が初回はDLC無しでやって、2周目から解禁するみたいな感じで買ったと思うんよ
実際の中身は1周目でゲームバランスぶっ壊すだけの内容だったってだけで
386: 名無しさん 2022/01/04(火) 15:33:21.23
>>384
え、バランス壊れてた?ボス戦毎回ちょっとこっちがレベル低いぐらいで上手くできてるなーって思っとった
え、バランス壊れてた?ボス戦毎回ちょっとこっちがレベル低いぐらいで上手くできてるなーって思っとった
387: 名無しさん 2022/01/04(火) 15:40:55.89
>>386
御霊DLCを使ったらバランスが壊れるって意味
レベル補正と適正上の仲魔揃えれるのがかなり強くてボスの適正超すと一気に楽になる
御霊DLCを使ったらバランスが壊れるって意味
レベル補正と適正上の仲魔揃えれるのがかなり強くてボスの適正超すと一気に楽になる
390: 名無しさん 2022/01/04(火) 15:47:18.91
>>387
ああ。おけおけ
ああ。おけおけ
388: 名無しさん 2022/01/04(火) 15:44:35.74
レベル補正がある分、
レベル上げる行為についての壊れ度が高いかもなあ
レベル上げる行為についての壊れ度が高いかもなあ
391: 名無しさん 2022/01/04(火) 15:49:02.60
メガテンに慣れてないと適正1,2程度上げて進む分でちょうど良さそうな感じはあるけど、
配信とか見てても初回プレイなのに適正から10レベル以上上げてたりしてる人多かったからね
折角初見でやる分での戦闘バランスがいいくらいしか褒めれる点がないゲームなのにマジで勿体ないって思った
配信とか見てても初回プレイなのに適正から10レベル以上上げてたりしてる人多かったからね
折角初見でやる分での戦闘バランスがいいくらいしか褒めれる点がないゲームなのにマジで勿体ないって思った
392: 名無しさん 2022/01/04(火) 15:56:33.94
個人のプレイスタイルなんだから別にいいのでは
395: 名無しさん 2022/01/04(火) 16:04:41.06
>>392
別にプレイスタイルを否定してるわけじゃないよ
ただゲームとして御霊DLCでレベル上げてすすめちゃうのが非常に勿体ない罠要素だなってだけで
楽したいスタイルならカジュアル、セーフティーって難易度もあるわけだしそれでやるのもいいと思う
それも含めて御霊DLC自体要らなかったなって思うって主張なだけ
別にプレイスタイルを否定してるわけじゃないよ
ただゲームとして御霊DLCでレベル上げてすすめちゃうのが非常に勿体ない罠要素だなってだけで
楽したいスタイルならカジュアル、セーフティーって難易度もあるわけだしそれでやるのもいいと思う
それも含めて御霊DLC自体要らなかったなって思うって主張なだけ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641140938/