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  • 2022年2月12日
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【メガテン5】アトラスは大きいマップを作れる程の体力が無かったんだろう【真・女神転生Ⅴ】

428: 名無しさん 2022/02/10(木) 00:59:11.32 日本企業の体力的にまともにオープンワールド作れる所は限られてる オープンワールド風(ゼノブレイドとかみたいの)ですらかなりキツい アトラスは元々今までの作品みても大きいマップを作る程体力もないしノウハウない感じだし選択を間違っ […]

  • 2022年2月9日
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【メガテン5】「おお!ついに次は現代東京マップか!」→えっもうエンディング?【真・女神転生Ⅴ】

69: 名無しさん 2022/02/06(日) 13:28:28.07 ラフム出てくるあたりで「おお!ついに次は現代東京マップか!」ってテンション上がり、 学校終わるあたりで「一回ダアト挟んでいよいよ東京か…?」って期待したままエンディングを迎えたのは自分だけじゃないはず 71: 名無しさん 202 […]

  • 2022年2月1日
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【メガテン5】目的地にまっすぐ行けちゃったらつまらないじゃん【真・女神転生Ⅴ】

131: 名無しさん 2022/01/28(金) 23:34:48.19 今作はマップの構造が意地悪いってのもあるけど、それに加えて視覚的にストレス溜まる事が多かった 港区と台東区はマシだけど、品川区はいくら何でも風景が赤すぎるし千代田区は下層の霞が酷い 品川区と千代田区という、下層に落ちたらまず上 […]

  • 2022年2月1日
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【メガテン5】オープンワールド風とレベル差補正は根本的に相性悪いのでは【真・女神転生Ⅴ】

191: 名無しさん 2022/01/29(土) 13:51:57.46 あと個人的に思うのがオープンワールド風とレベル差補正が根本的に相性悪い 自由に色んな場所を探索する楽しみがあったはずなのに、 レベル差補正(経験値補正も含む)のせいでそういう楽しみがなくなった 折角戦える敵が選べるシンボルエン […]

  • 2022年1月18日
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【メガテン5】今回はメガテン三大害悪のワープとダークゾーンがなかったから快適だったな【真・女神転生Ⅴ】

750: 名無しさん 2022/01/16(日) 09:35:07.08 デビルサマナーの無限地獄とかその名の通り嫌がらせの為のダンジョンだった 753: 名無しさん 2022/01/16(日) 09:39:44.02 そういえば今回は終盤にワープなかったな ワープだけはほんと楽しめないから無いのは […]

  • 2022年1月3日
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【メガテン5】途中で力尽きたなコレ…って察する場面が結構あった【真・女神転生Ⅴ】

212: 名無しさん 2022/01/01(土) 10:18:37.61 ひと通りルートクリアしてストーリーも全部把握したから 最後に1周目やってる気持ちでNPCのテキストやムービーとか全部網羅しながら一切スキップせずやり直してみてるけど ラフム討伐まで作った後に力尽きた感がすごいというか何というか […]